Информация для всех » Электроника » 7 мифов об Android
23.08.2011
7 мифов об Android
Среди разработчиков ходит несколько мифов об этой платформе и ее пользователях, из-за чего устройства получаются такими нелепыми, сложными и неудобными, каким получаются. Сейчас мы постараемся в этом разобраться:
Планшеты рассчитаны только на потребление контента
Во времена первого айпада, когда процессоры были слабенькими, оперативки было мало, и запустить на планшете что-то сложнее змейки было трудно, это было правдой. Сейчас же, когда планшеты поддерживают внешние клавиатуры/мыши/мониторы, имеют на борту двухъядерные процессоры с графическими ускорителями, с планшетом стало так же легко работать, как с персональным компьютером.
Планшеты созданы для развлечений
Опять же, из-за целевой аудитории Apple, принято думать, что планшет создан только для (казуальных, см. следующий пункт) игр, и платформа практически не рассматривается для создания полноценных приложений, таких как офисные пакеты, автокады, фотошопы и другие интересные вещи. Даже браузер, и тот осталяет желать лучшего.
Пользователи хотят платить
В головах разработчиков понятие «воспитанный цивилизованный пользователь, который не будет воровать софт» почему-то равноценно понятию «денежный мешок», из-за чего в маркете (особенно в iOS) присутствует огромное количество приложений, которые не представляют собой ровным счетом ничего, но требуют 0,99.
У всех пользователей огромные пальцы
В эту крайность впадают разработчики, которые раньше писали софт под стилусы, а теперь вынуждены делать интерфейсы для емкостных экранов. Из-за неправильного восприятия механизма работы последних, каждый первый разработчик уверен, что чем больше кнопка (и любой другой элемент управления), тем лучше, совершенно не задумываясь, как пользователь будет с этим работать.
Пользователи любят делать вжик-вжик по экрану
Эта проблема появилась на заре айфоностроения, и некоторые ее отголоски можно увидеть и сейчас. Вместо того чтобы создавать вменяемые интерфейсы и элементы управления (в частности окна), разработчики стараются сделать как можно больше свистелок и перделок, чтоб подчеркнуть функции «слайд», «мультитач» и пр., хотя в 90% это вообще не нужно.
Пользователи планшетов — идиоты
Вобщем-то, зачастую, так оно и есть, но разработчики мобильных приложений совершенно не видят разницу между типичным пользователем продукции Apple, Google, и например Rim. А разница, между тем, колоссальна. И если пользователи некоторых платформ и готовы платить по доллару за каждый чих, то у других людей хватает ума поискать бесплатные аналоги, или даже взломанные .apk.
Приложение должно приносить прибыль
Или как минимум окупаться. Исходя из этого, что бюджет программы, как у плохих фильмов, делится между разработкой и маркетингом, причем, зачастую, соотношение составляет 1 к 10. Очень хочется верить, что еще остались программисты, которые пишут для себя и для друзей, и что их труд мы тоже увидим в магазинах приложений.
Планшеты рассчитаны только на потребление контента
Во времена первого айпада, когда процессоры были слабенькими, оперативки было мало, и запустить на планшете что-то сложнее змейки было трудно, это было правдой. Сейчас же, когда планшеты поддерживают внешние клавиатуры/мыши/мониторы, имеют на борту двухъядерные процессоры с графическими ускорителями, с планшетом стало так же легко работать, как с персональным компьютером.
Планшеты созданы для развлечений
Опять же, из-за целевой аудитории Apple, принято думать, что планшет создан только для (казуальных, см. следующий пункт) игр, и платформа практически не рассматривается для создания полноценных приложений, таких как офисные пакеты, автокады, фотошопы и другие интересные вещи. Даже браузер, и тот осталяет желать лучшего.
Пользователи хотят платить
В головах разработчиков понятие «воспитанный цивилизованный пользователь, который не будет воровать софт» почему-то равноценно понятию «денежный мешок», из-за чего в маркете (особенно в iOS) присутствует огромное количество приложений, которые не представляют собой ровным счетом ничего, но требуют 0,99.
У всех пользователей огромные пальцы
В эту крайность впадают разработчики, которые раньше писали софт под стилусы, а теперь вынуждены делать интерфейсы для емкостных экранов. Из-за неправильного восприятия механизма работы последних, каждый первый разработчик уверен, что чем больше кнопка (и любой другой элемент управления), тем лучше, совершенно не задумываясь, как пользователь будет с этим работать.
Пользователи любят делать вжик-вжик по экрану
Эта проблема появилась на заре айфоностроения, и некоторые ее отголоски можно увидеть и сейчас. Вместо того чтобы создавать вменяемые интерфейсы и элементы управления (в частности окна), разработчики стараются сделать как можно больше свистелок и перделок, чтоб подчеркнуть функции «слайд», «мультитач» и пр., хотя в 90% это вообще не нужно.
Пользователи планшетов — идиоты
Вобщем-то, зачастую, так оно и есть, но разработчики мобильных приложений совершенно не видят разницу между типичным пользователем продукции Apple, Google, и например Rim. А разница, между тем, колоссальна. И если пользователи некоторых платформ и готовы платить по доллару за каждый чих, то у других людей хватает ума поискать бесплатные аналоги, или даже взломанные .apk.
Приложение должно приносить прибыль
Или как минимум окупаться. Исходя из этого, что бюджет программы, как у плохих фильмов, делится между разработкой и маркетингом, причем, зачастую, соотношение составляет 1 к 10. Очень хочется верить, что еще остались программисты, которые пишут для себя и для друзей, и что их труд мы тоже увидим в магазинах приложений.
Просмотров: 2049